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iTi

Type de jeu imposé :
Jeu datant d'avant 1986

Thème :

Apporter un twist à un vieux jeu

Membres : 

- Pierre Jeanne (Narrative Designer)

- Pierre Boussin (Game Designer & Programmeur)
- Léa Vlieghe (Game Designer &
Programmeur)

- Théo Caumont  (Game Art)
- Hugo Pierron (Game Art)

Durée : 2 mois

Moteur de jeu : Unity

iTi est un jeu purement narratif, le joueur suit iTi dans sa quête pour devenir un bon jeu, pour cela il va rencontrer plusieurs anciennes légendes de l'univers vidéoludique. Peu à peu il va apprendre différentes mécaniques de gameplay pouvant faire de lui un "bon jeu". 

Bien que le gameplay de ce projet soit très pauvre, j'apprécie énormément le côté narratif et l'ambiance qui s'en dégage. 

Gameplay

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